@Lenciel

人需要多少社交

前面说了,「孤独是一种病」:几乎每个人都会偶尔感到孤独,但长期孤独是由于忙碌、抑郁、重大的生活变化——如搬家、分手、孩子出生,或以上各种因素的惨烈组合——导致的结果。

但保护自己独处的时间,与维持社交关系一样重要。

所以,人需要多少社交?或者更好的问题是,人应该怎么调整让自己有「适度」的社交呢?毕竟人与人如此不同(我们身边有些人是社牛,有些人是社恐),肯定是没有一个量化标准可以直接拿来就用的。

在查了一些资料和论文之后,把一些结论分享给大家。

整体上多比少好

  • 2022 年的一项研究发现,当人们与一天内和各种类型的人——家人、同事、朋友和陌生人——进行社交时,比那些与较少类型的人社交的人,会更有幸福感;
  • 2020 年的一项类似研究发现,幸福感和生活满意度更高的人总体上与更多人互动,特别是亲密朋友和家人;

至少,应该有每周一次的,有意识的社交活动安排,并且尽量不要依赖同一个人或者同一类型的人;

数量重要,质量也重要

  • 2020 的一项研究发现,有意义的互动——比如充满欢笑的聚会或情绪化的讨论——让人减少孤独感;
  • 最好是每天与你真正喜欢的人进行一次有意义的面对面对话,然而,证据还表明,只要谈话满足这三个条件中的任何一个:「面对面」,「你亲近或喜欢的人」,「陌生人但是高质量」——效果就非常不错了
  • 缺乏互动欲望,长期孤独的人,需要心理健康专家的帮助;

找到适合自己的方式和数量

通过定期复盘,来找到适合自己的安排:

  • 最近自己状态最满意的是哪一天?这一天大概的安排是什么样?
  • 什么时候自己感到孤独?给父母打电话,找朋友聚餐能缓解吗?
  • 什么时候自己感到社交疲惫?比如周会是不是可以和带娃去辅导班安排在两天?

你问我答(2) - 如何管理中型团队

收到了来自「曦姐」的问题:

在传统公司做了一段时间业务,现在负责互联网化。里面有一个产研团队,从几个人发展到三十多个人了,管理起来越来越困难:我的要求(大部分是客户需求带来的产品改动),团队做不好;团队反馈的技术方面的问题(这个功能要三个星期,这个卡顿解决不了),我没法判断真假。应该怎么管理这个阶段这种规模的产研团队?

嗯,管理中型团队,如果只说一个要点,那就是「show the way」:展示「how」而不是「what」,并且通过「做」来展示,而不是「说」

1)告诉团队你的「要求」是不够的

你的问题里有一句话:「我的要求,团队做不好」。

我会有一个假设,你的「要求」是「what to do」,而不是「how to do」。我自己做管理,有一个很强烈的坚持,就是不在「what to do」层面要求大家。以下是几个原因:

  1. 这种做法不可持续:你告诉小伙伴你的要求,他们完成了,然后呢?你告诉他们下一个要求吗?你三十几个人的团队的人都等着你去要求吗?
  2. 在没有组织赋予你的管理权威时,你要和人合作肯定是不能通过「要求」的。你会讲述「why」,然后试着用自己希望如何去达成目的(how)来达成一致。提要求,是靠职位赋予你的权威,其实你是在偷懒。

正确的做法是,在内部培养开放的文化,让你的每一个下属(不管是直接还是间接的)都学会两件事:

  • 正确排列自己手头工作的优先级;
  • 自己做决定并培养做决定的能力和信心;

最终,让他们学会自己管理自己,自己琢磨出「how」和「what」:相信我,他们常常比你的想法更好。

2)以身作则营造开放的文化

除开很少提要求,我也很少搞内部培训,去宣扬某个目标或者主题。我只是做我的工作。

但有一点不同的是,我尽量让自己的工作过程开放和电子化。小到产品设计大到策略规划,我都会在一定范围内公开自己的文档,供大家阅读和评论。

这被我称为「RFC 驱动的管理风格」,在我带领过的团队里,大家往往都会遵循这样的工作方式。它带来两个方面的收益:

  • 当其他人可以看到自己在做什么以及为什么这么做时,人们往往会提高对自己的要求;
  • 当一个人的想法或者决定有问题时,其他人能够及时知道并介入。当任何人犯了错误或做了一些出色的设计或者决定时,每个人都可以有收获;

你来自传统行业,要通过自己学习,掌握技术,搞清楚技术团队估计的工时或者做出的判断是否正确,是费时费力的。但你的团队并不大,做好这两点,让每个员工都变成「管理者」,让大家能够最自己负责的关键路径进行决策,并为决策负责,团队的战斗力就起来了。

以上。